home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-09 / 000405_owner-lightwave-l _Wed Sep 14 17:18:14 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-10-01  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id QAA19159; Wed, 14 Sep 1994 16:26:15 -0700
  3. Received: from sce.com by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id QAA19104; Wed, 14 Sep 1994 16:25:55 -0700
  4. Received: from D039582.sce.com by sce.com (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03)           id AA07559; Wed, 14 Sep 1994 16:25:29 -0700
  5. Date: Wed, 14 Sep 1994 16:25:29 -0700
  6. Message-Id: <9409142325.AA07559@sce.com>
  7. X-Sender: mccabejc@sce.com
  8. Mime-Version: 1.0
  9. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. From: mccabejc@sce.com (Jim McCabe)
  12. Subject: Re: Lightwave and Anime
  13. X-Mailer: <PC Eudora Version 1.4b22>
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: bulk
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18. >>>It looks like they are using motion capture which would make that level
  19. >>>of productivity a lot easier.^^^^^^^^^^^^^^
  20. >
  21. >>What 'zat ??
  22.  
  23. Shawn Joyce replied:
  24.  
  25. >
  26. >Motion capture is a method of tracking points on a person (or animal's) body
  27. >and recording the motion of those points into a computer.  The animation 
  28. >software then uses that recorded motion to move the skeleton (bones) for 
  29. >the 3d model data.  Presto!  Very realistic motion for 3d rendered people or
  30. >objects.  Kind of like computerized puppetry.
  31.  
  32. Ahh...I saw some of that demo'ed at NAB this year (by SoftImage I believe). 
  33. The results were spectacular. They had a CG human object, and had used 
  34. motion capture from a person with a black suit covered with dots. The person 
  35. was going thru the jabbing and ducking motions of a boxer, and the resulting 
  36. CG human object did exactly the same. A lot of jaws were dropping...